tattoo - 2008-8-28 15:48:00
RuRu是CM3届公认的大师级人物。他参悟了许多我们根本没有来得及认识的东西,掌握了许多菜鸟甚至老鸟们都难以理解的规律,他对游戏的理解远远领先于许多人。大家从他的多篇著作中都可以发现这一点。我想这也是为什么在RuRu宣布退役的时候,流大以恩格斯写《在马克思墓前的讲话》的口气发帖《欢送CM3一个时代的巨人-------本多RURU》的原因。(该贴地址:http://fmfans.cpgl.net/viewthread.php?tid=186781&highlight=%2B%C1 )
而这一点在他的阵型中也体现得淋漓尽致。RuRu阵的WB/WOB纵横捭阖,天马行空,洒脱飘逸,不拘一格,充分反映了牛牛憨厚的外表下的那颗激情YD的心。仅从图一我们就可以管中窥豹。
图一
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中路最后一格的WB,SC直接顶到对方GK的位置去了?没搞错吧?您没搞错,这,就是RURU阵。那么这样的跑位究竟用意何在呢?想必许多人和资质愚钝的本菜鸟一样百思不得其解吧。通过RY的指点,我终于明白了一二:SC经常被对方DC人盯人,而这样的跑位下SC直插对方禁区,必然把盯人的DC带着跑,那么对方的造越位战术不攻自破,这时SC身后的3AMC就有了大展拳脚的空间……其不妙哉!
这里所说的RURU中路阵系列主要指21331,31321和32131。经过RURU本人的证实其新作23131正在制作中,据说威力将超越21331,强烈期待中……
JIMCENT - 2008-8-28 16:15:00
下面是我的两点粗浅的理解:
1. 跑位极富想象力和创造性
把单前威力发挥到极致的SC的跑位自不必说,RURU自己已经有过详细的论述,具体见RURU《WB/WOB进阶篇》(
http://fmfans.cpgl.net/thread-156083-1-1.html)。我谈谈RURU阵中的另一个独到之处,就是用DMC站MC位,却让DMC向前助攻。如图二所示,
图二

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您所在的用户组无法下载或查看附件MC离DC线仅半个身位不到,两DMC却已助攻至中场线。这样一来,MC位置必须放纯DMC,而DMC位置反而可以放传球好的DMC/MC,打弱队甚至可以放VERON这样的AMC。许多朋友用21331出问题可能就和这个有关,21331的中MC也必须用纯DMC就是这个原因。这种设置我只在RURU阵和最近的RY阵里看到过,所以推测也应该是RURU的独创。我不敢说这样摆放方法从一般意义上讲一定比规规矩矩的DMC位置放DMC,MC位置放MC的摆放方法好,但是这样的摆放的确在很大程度上解放了DMC,颠覆了DMC就是绞肉机的观念。原来VERON,BECKHAM这样的球员也可以打DMC,而且助攻很多得分很高,传球次数更是可以达到拉风的100+。
JIMCENT - 2008-8-28 16:16:00
2.好用但看不懂
好用大家都有体会。关于看不懂再举一例,见图三。一般来说边路进攻时,有球区域的进攻队员应该快速前插,反映在WB上就是边路比中路靠前半个或者一个身位。而RURU32131的这格WB,有球区的左AMC站位很靠后,反而让中右两个AMC前插,是为了让左边那个AMC多拿球然后突破过人吗?不太明白。
这样的例子还有很多,大家可以细细体会,想得越多越会感觉到WB/WOB的复杂和深奥。
图三

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您所在的用户组无法下载或查看附件3. RURU阵不适合菜鸟模仿。
这一点我深有体会。我近一年来把我能想到的所有摆放方法都设置了WB/WOB前前后后做了上百个阵。一开始只对边路阵感兴趣,以为中路阵简单。最近几个月开始琢磨中路阵,结果一做就发现摆来摆去怎么也摆脱不了21331的影子,勉强做出来的阵一跑档,比RURU阵的差距不是一般的大啊。原来中路阵更难做!所以我到现在还认为中路阵里21331的攻击力几乎无法超越,当然也许只有RURU自己可以。
在看不懂战术思想的情况下模仿,就像照猫画虎,是学不来精髓的。所以奉劝想自创阵型的朋友们一开始不要去模仿RURU阵,教训惨痛啊!
虽然RURU最新的23131联机表现让RURU失望,但是3FC+SC一字排开吃电脑4后卫的创意,确实令人赞叹。我坚信,凭牛肚里丰富的养料,一定可以孕育出超越21331的牛阵来!
JIMCENT - 2008-8-28 16:18:00
以上三楼均为虫哥哥的著作,由于贴图问题,我帮忙编辑图片而已,特此声明
tattoo - 2008-8-28 16:28:00
本鸟第一次发战术贴
老鸟们多多批评指正!
:Z :Z
轮回的梦 - 2008-8-28 16:41:00
好好学习,天天向上,
joking - 2008-8-28 16:45:00
虫厉害,再接再厉
Toshi - 2008-8-28 22:44:00
等肥牛自解自阵WOB
流逝的彗星 - 2008-8-30 22:14:00
图3中的左AMC之所以那么靠后,我个人理解为是为了在这个有球区域更好的接应和传球,这样左DMC,MC,左AMC就构成了一个三角站位,这样就保证了MC起码有两个传球点。
当然这只是我自己的理解,而且我自己的阵里面也比较喜欢三角形的站位:Z
流逝的彗星 - 2008-8-30 22:19:00
顺便说下,我也是学习了RURU的文章和阵才开始自己做阵的。
虫虫加油!
流逝的彗星 - 2008-8-30 22:20:00
TOSHI注册的日期,竟然比我还早啊,2002年。。。:Q
tattoo - 2008-8-31 9:03:00
有道理
欢迎讨论:share: :share:
victorlane - 2008-9-9 16:03:00
虫哥终于忍不住射了一把,点点滴滴散发着智慧的光辉。:D
tattoo - 2008-9-10 15:30:00
:D
原帖由 victorlane 于 2008-9-9 16:03:00 发表
虫哥终于忍不住射了一把,点点滴滴散发着智慧的光辉。:D
STIG,是不是想复出了?
本多RuRu - 2008-9-19 23:26:00
路过,顶此贴找信心.
关于3楼的图其实构思是这样想的.
本来这格的对位电脑的wob的防线也就是mc一线是在有球区域外的,所以我在这排的wb基本让dmc mc顶到有球区域最上方.
至于3amc为什么这样放
是因为本来电脑的中mc dc之间就是空挡很少有中mc.所以这格我让左amc拿球.然后把sc 中amc 右amc推出有球区域外.我因为崇尚中路,所以将他们放在了中路.在此格wb中,要么有球球员向上突破到上1格,如果传球,那么必然是区域外的2amc sc拿球,那么直接就转换为上排区域的wb,在上排我又迅速将其推出有球区域,那么也就是迅速突破或者传球,又转化为禁区拿球了,因此就容易出射门了.
当然也只是我的个人想法,我也有不少中amc在中间位置,左amc在前格等球的设置.
本多RuRu - 2008-9-19 23:28:00
至于sc顶的前,的确1是因为盯人问题,2也是因为实践发现,sc顶前越位也不是sc很多.有时也会因为他在越位区域,不传球给他.所以顶前的结果大多数是,sc传球少,射门多
tattoo - 2008-9-20 8:23:00
RURU来自解自阵了
学习了不少
PS: ZMATER用21331联机
强的一咪咪啊
貌似4:0 JOK?
郁闷的AMC - 2008-9-26 7:47:00
如果对方造越位,最后一格有球时SC顶到禁区内,对方DC若设为区域防守是不会跟着SC跑的,那每一次传给SC的球都会越位。(DC设盯人时还可以理解为被SC拉回去)
边路某格有球时,边路球员可以在本格接应短传,也可在前一格等长传,怎么都有道理。
反正是一个字——不懂!
:_yoyocici6:
tattoo - 2008-9-26 9:53:00
AMC, SC的问题RURU本人不是在楼上解释清楚了吗
至于边路那个
自己可以测试到底哪种效果更好
或者说什么样的球员适合突前等球
什么样的球员适合后撤拿球
43134246 - 2008-10-24 20:17:00
留名,虽然没看懂
我们不但需要RURU,也需要能明白RURU的人